#10002
Compétence n° 10002 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
Racines de Mère Nature#13181 · voir la fiche de l'état
#10002
#10002
ActiveTerre
??_???? ?? Lv1
TerreMP 92 0,9 seconde(s)
??? ????
??? ???? ?? ??? ??? ??? ???? ???? ??? ??? ??? ?? ????. ??? ??? ??? ???? ???? ??? ?????? ???.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Racines de Mère Nature » (niveau 1) pendant 6 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 92
- Incantation
- 0,9 seconde(s)
- Recharge
- Aucune
- Portée
- 14
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 6 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 6007 | État supplémentaire 1 (code) |
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

