Empoisonnement

Compétence n° 10011 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#10011

Empoisonnement

ActiveTerre
Demonstration_Application de Poison Lv1
TerreMP 50 1 seconde(s)
Bienfait de Terre
Applique un poison sur votre arme qui se propagera sur vos cibles.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Putting Poison » (niveau 1) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
50
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Putting Poison#2604 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.