Sceau de Vindicte
Compétence n° 21103 · serveur Séraphin
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Lumière Salvatrice#5108 · voir la fiche de l'état
#21103
Sceau de Vindicte
ActiveLumièreNiv. max 1
Sceau de Vindicte Niv.1
LumièreMP 340
Attaque de Lumière
Place un sceau divin à terre diminuant la Défense de tous les ennemis s'y trouvant tout en leur infligeant des dégâts sur le temps.
Cumulable jusqu'à 3 fois.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 340
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 20 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : Cœur de Prière niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 271 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.1 | Multiplicateur de magie |
| var3 | 0.025 | …par amélioration |
| var4 | 20 | Dégâts fixes |
| var6 | 1.6 | — |
| var7 | 20 | — |
| var9 | 3 | — |
| var10 | 8 | — |
| var11 | 1 | — |
| var12 | 0.03 | — |
| var17 | 1 | — |
| var18 | 3 | — |

