Charge Rayonnante Renforcée

Compétence n° 21221 · serveur Séraphin

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#21221

Charge Rayonnante Renforcée

PassiveNormalNiv. max 9
Charge Rayonnante Renforcée Niv.9
Passif
Amélioration de compétence augmentant les dégâts supplémentaires.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 9 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : personnage niv. 150, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 2requiert : personnage niv. 155, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 3requiert : personnage niv. 160, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 102, personnage niv. 204, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 105, personnage niv. 210, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 6requiert : niveau de job 110, personnage niv. 220, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 7requiert : niveau de job 114, personnage niv. 228, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 117, personnage niv. 234, Charge Rayonnante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 9requiert : niveau de job 120, personnage niv. 240, Charge Rayonnante niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1120 000 000120 000 000
2360 000 000480 000 000
31 080 000 0001 560 000 000
41 580 000 0003 140 000 000
52 080 000 0005 220 000 000
62 100 000 0007 320 000 000
72 100 000 0009 420 000 000
82 100 000 00011 520 000 000
92 100 000 00013 620 000 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32011 · ENHANCE_SKILL

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var50.04—