Position Défensive

Compétence n° 21222 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#21222

Position Défensive

ActiveNormalNiv. max 10
Position Défensive10
NormalMP 130
Augmente les HP max. et réduit l'Attaque et la Force Critique.
Recharge 20 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « ???? ??? » (niveau 40) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
130
Incantation
Instantanée
Recharge
20 seconde(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Unité Séculaire niv. 1
    • Niveaux 6 à 10requiert : Unité Séculaire niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var130—
var2-1—
var3-0.5—
var4121223—