Magie Synchrone

Compétence n° 21308 · serveur Séraphin

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#21308

Magie Synchrone

ActiveLumièreNiv. max 10
Magie Synchrone Niv.10
LumièreMP 1800 Invocation : 0,5 seconde(s)
Attaque Magique
Augmente temporairement votre Attaque Magique tout en diminuant celle de la cible.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
1 800
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Formule Soignante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : Formule Soignante niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 311 · ADD_STATE_TO_CASTER_AND_TARGET

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99. Pour cette variante, var6..var10 sont appliqués au lanceur.

VariableValeurSignification
var1311007État supplémentaire 1 (code)
var6311006État sur le lanceur 1