Malice d'Ange
Compétence n° 21410 · serveur Séraphin
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#21410
Malice d'Ange
PassiveNormalNiv. max 3
Malice d'Ange Niv.3
Passif
Vous octroie une chance d'augmenter temporairement l'Intelligence et l'Attaque Magique lorsque vous lancez des attaques magiques. Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence.
Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 3 · +0- Quand vous attaquez : 6 % de chances de recevoir « Malice d'Ange » (niveau 1) pendant 90 s.
Caractéristiques
Niv. 3 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1sans condition
- Jusqu'au niveau 2sans condition
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 116
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
| 2 | — | 1 | 0 |
| 3 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10049 · ADD_STATE_BY_SELF_ON_ATTACK
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 314076 | — |
| var3 | 1 | — |
| var6 | 30 | — |
| var8 | 2 | — |
| var9 | 99 | — |
| var13 | 20 | — |
| var19 | 99 | — |

