Dés Machiavéliques

Compétence n° 21420 · serveur Séraphin

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#21420

Dés Machiavéliques

ActiveTerreNiv. max 1
Dés Machiavéliques Niv.1
TerreMP 310 Invocation : 4,5 seconde(s)
Bienfait de Terre
Roulez les dés et octroyez aléatoirement à votre groupe soit un bienfait, soit un malus pour la durée de l'effet.
Augmente ou diminue aléatoirement l'Attaque, l'Attaque Magique, la Vitesse d'Incantation et la Rapidité d'Attaque.
Faites vos jeux !
Recharge 16 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Caresse d'Ange » (niveau 1) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
310
Incantation
4,5 seconde(s)
Recharge
16 minute(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Caresse d'Ange#314077 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : Bénédiction du Ciel niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

TP = points de talent des compétences de maître.
NiveauJPTPJP cumulés
1—10
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 313 · ADD_RANDOM_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var1314078État supplémentaire 1 (code)
var2314079État supplémentaire 2
var3314080État supplémentaire 3
var4314081État supplémentaire 4
var5314082État supplémentaire 5
var615float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );