Maître de l'Infini

Compétence n° 21501 · serveur Séraphin

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#21501

Maître de l'Infini

ActiveNormalNiv. max 3
Maître de l'Infini Niv.3
NormalMP 3150 Invocation : 2 seconde(s)
Auto-Bienfait
Le décompte de Double Invocation se fige lorsque l'effet est actif. Une fois l'effet arrêté, le temps restant de Double Invocation tombe à 15 secondes.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 3 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Maître de l'Infini » (niveau 3) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 3 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
3 150
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1sans condition
    • Jusqu'au niveau 2sans condition
    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 116

Coût d'apprentissage

TP = points de talent des compétences de maître.
NiveauJPTPJP cumulés
1—10
2—10
3—10
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var1980—
var2-450—
var3-7.84—
Maître de l'Infini · Base de compétences · Shiva-Rappelz