Maîtrise de Résistance
Compétence n° 21524 · serveur Séraphin
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Peau Dure#163436 · voir la fiche de l'état
#21524
Maîtrise de Résistance
ActiveTerreNiv. max 6
Maîtrise de Résistance Niv.6
TerreMP 1250 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait de Terre
Diminue les dégâts physiques et magiques reçus par la créature.
Recharge 3 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 6 · +0- Applique « Peau Dure » (niveau 24) pendant 30 min.
Caractéristiques
Niv. 6 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 1 250
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 3 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 24
- Durée
- 30 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 3requiert : Créature Eclair niv. 1
- Jusqu'au niveau 6requiert : Créature Eclair niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 243 000 | 243 000 |
| 2 | 709 000 | 952 000 |
| 3 | 2 068 000 | 3 020 000 |
| 4 | 6 035 000 | 9 055 000 |
| 5 | 17 613 000 | 26 668 000 |
| 6 | 51 402 000 | 78 070 000 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

