Impact Vengeur
Compétence n° 2337 · serveur Séraphin
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#2337
Impact Vengeur
ActiveNormalNiv. max 5
Impact Vengeur Niv.1
NormalMP 401 Invocation : 0,3 seconde(s)
Attaque Longue portée
Projette instantanément plusieurs flèches d'ombre sur les ennemis à proximité.
Nécessite : Arbalète ~ Arc
Recharge 50 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 401
- Incantation
- 0,3 seconde(s)
- Recharge
- 50 seconde(s)
- Portée
- 22
- Zone d'effet
- 22
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Camouflage d'Hostilité niv. 1
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Camouflage d'Hostilité niv. 1
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 43 400 | 43 400 |
| 2 | 60 000 | 103 400 |
| 3 | 97 100 | 200 500 |
| 4 | 152 000 | 352 500 |
| 5 | 241 000 | 593 500 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30022 · 30022
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1.91 | Multiplicateur d'attaque de base |
| var2 | 0.1 | Multiplicateur par niveau de skill |
| var4 | 180 | Dégâts fixes par niveau |
| var5 | 5 | Multiplicateur par amélioration (variantes) |
| var6 | 1 | Charge (rush) si ≠ 0 |
| var7 | 10 | — |
| var8 | 900 | — |
| var9 | 80 | Rayon de zone de base (×12) |
| var11 | 0.1 | Multiplicateur par amélioration de créature |
| var12 | 70 | Dégâts fixes par amélioration de créature |

