Impact Vengeur

Compétence n° 2337 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#2337

Impact Vengeur

ActiveNormalNiv. max 5
Impact Vengeur Niv.5
NormalMP 669 Invocation : 0,3 seconde(s)
Attaque Longue portée
Projette instantanément plusieurs flèches d'ombre sur les ennemis à proximité.
Nécessite : Arbalète ~ Arc
Recharge 50 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
669
Incantation
0,3 seconde(s)
Recharge
50 seconde(s)
Portée
22
Zone d'effet
22

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Camouflage d'Hostilité niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Camouflage d'Hostilité niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
260 000103 400
397 100200 500
4152 000352 500
5241 000593 500
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30022 · 30022

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11.91Multiplicateur d'attaque de base
var20.1Multiplicateur par niveau de skill
var4180Dégâts fixes par niveau
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)
var61Charge (rush) si ≠ 0
var710—
var8900—
var980Rayon de zone de base (×12)
var110.1Multiplicateur par amélioration de créature
var1270Dégâts fixes par amélioration de créature