Fureur du Chasseur

Compétence n° 2503 · serveur Séraphin

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#2503

Fureur du Chasseur

ActiveNormalNiv. max 6
Fureur du Chasseur Niv.4
NormalMP 125 Invocation : 2 seconde(s)
Bienfait
Augmente les chances d'infliger deux attaques consécutives.
Nécessite : Arbalète
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 4 · +0
  • Applique « Fureur du Chasseur » (niveau 40) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 4 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
125
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
10 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Fureur du Chasseur#12503 · voir la fiche de l'état
Niveau
40
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 40, Expert de l'Arbalète niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 4 à 6requiert : niveau de job 35, Flèche Vampirique niv. 4

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1200200
23 3403 540
313 80017 340
443 40060 740
587 700148 440
6162 000310 440
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.