Piège d'Eclairs
Compétence n° 2617 · serveur Séraphin
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#2617
Piège d'Eclairs
ActiveVentNiv. max 5
Piège d'Eclairs Niv.5
VentMP 150 Invocation : 0,3 seconde(s)
Piège d'Air
Pose un piège électrifiant qui s'active à l'approche d'un ennemi et inflige des dégâts sur le temps à tous les ennemis alentours.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 150
- Incantation
- 0,3 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- Aucune
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Piège de Flammes niv. 1
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 43 400 | 43 400 |
| 2 | 60 000 | 103 400 |
| 3 | 97 100 | 200 500 |
| 4 | 152 000 | 352 500 |
| 5 | 241 000 | 593 500 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 384 · TRAP_MULTIPLE_MAGICAL_DAMAGE
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 5 | — |
| var3 | 145 | — |
| var4 | 60 | — |
| var6 | 5 | — |
| var7 | 10 | — |
| var8 | 10 | — |
| var9 | 1 | — |
| var10 | 1 | — |
| var11 | 1 | — |
| var12 | 0.1 | — |
| var13 | 0.05 | — |

