Poussière Soporifique

Compétence n° 2623 · serveur Séraphin

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#2623

Poussière Soporifique

ActiveTénèbresNiv. max 10
Poussière Soporifique Niv.10
TénèbresMP 120 Invocation : 1,2 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Endort momentanément la cible.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • 85 % de chances d'appliquer « Endormissement » (niveau 10) pendant 12,5 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
120
Incantation
1,2 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Endormissement#6005 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
12,5 seconde(s)
Chance
85 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Lame Sanglante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Lame Sanglante niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Lame Sanglante niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Lame Sanglante niv. 11
    • Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Lame Sanglante niv. 11
    • Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Lame Sanglante niv. 11

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1200200
21 3801 580
35 0006 580
412 10018 680
524 00042 680
643 40086 080
760 000146 080
897 100243 180
9152 000395 180
10241 000636 180
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.