Distorsion de la Rage

Compétence n° 2637 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#2637

Distorsion de la Rage

ActiveTénèbresNiv. max 3
Distorsion de la Rage Niv.1
TénèbresMP 55
Attaque d'Ombre
Annule le niveau de menace des monstres qui vous entourent.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
55
Incantation
Instantanée
Recharge
15 seconde(s)
Portée
12
Zone d'effet
12

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 15, Frappe de l'Ombre niv. 1
    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 30, Frappe de l'Ombre niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
287 700131 100
3162 000293 100
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 903 · REGION_REMOVE_HATE

Haine : ajoute ou retire de la haine sur les monstres ciblés (hate_basic, hate_per_skl, hate_mod).

VariableValeurSignification
var1100float fHateRemoveRate = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 7 ) * GetEnhance();int nDamage = m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElementalType(), GetSkillBase()->IsPhysicalSkill(), GetSkillBase()->IsHarmful() ) + Ge
var312float fEffectLength = ( GetVar( 2 ) + GetVar( 8 ) * GetEnhance() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;float fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var55EnumSkillTargetsAndCalcDamage( pCaster->GetCurrentPosition( t ), pCaster->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength, -1, 0, 0, true, pCanDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength, -1, 0,
var660int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();int nDamage = m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElementalType(), GetSkillBase()->IsPhysicalSkill(), GetSkillBase()->IsHarmful() ) + Ge
var75int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();int nCount = GetVar(6) + GetVar(7)*GetRequestedSkillLevel();
var102int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();float effectLength = GetVar(9);