Attaque de l'Ombre
Compétence n° 2638 · serveur Séraphin
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Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
#2638
Attaque de l'Ombre
ActiveVentNiv. max 7
Attaque de l'Ombre Niv.7
VentMP 557
Attaque de Vent
Portée : 0/10m
Attaque chargée sur une longue distance qui inflige des dégâts et étourdit la cible.
Recharge 28 seconde(s)Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 7 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 557
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 28 seconde(s)
- Portée
- 10
- Zone d'effet
- 10
État appliqué
- Niveau
- 7
- Durée
- 2 seconde(s)
- Chance
- 90 %
Appris par
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 43 400 | 43 400 |
| 2 | 87 700 | 131 100 |
| 3 | 162 000 | 293 100 |
| 4 | 1 173 000 | 1 466 100 |
| 5 | 4 279 000 | 5 745 100 |
| 6 | 15 609 000 | 21 354 100 |
| 7 | 56 940 000 | 78 294 100 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 152 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_RUSH_KNOCKBACK_OLD
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | -1220 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var2 | 7032 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var3 | 200 | Dégâts fixes de base |
| var5 | 420 | Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var9 | 0.3 | Rayon de zone de base (×12)AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ) * 100; |
| var12 | 5 | Dégâts fixes par amélioration de créature |

