Attaque de l'Ombre

Compétence n° 2638 · serveur Séraphin

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#2638

Attaque de l'Ombre

ActiveVentNiv. max 7
Attaque de l'Ombre Niv.7
VentMP 557
Attaque de Vent
Portée : 0/10m
Attaque chargée sur une longue distance qui inflige des dégâts et étourdit la cible.
Recharge 28 seconde(s)Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 7 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
557
Incantation
Instantanée
Recharge
28 seconde(s)
Portée
10
Zone d'effet
10

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
7
Durée
2 seconde(s)
Chance
90 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 30, Hâte Soudaine niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 6requiert : Attaque de l'Ombre Avancée niv. 1
    • Niveaux 6 à 7requiert : Attaque de l'Ombre Avancée niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
287 700131 100
3162 000293 100
41 173 0001 466 100
54 279 0005 745 100
615 609 00021 354 100
756 940 00078 294 100
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 152 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_RUSH_KNOCKBACK_OLD

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var1-1220Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var27032Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var3200Dégâts fixes de base
var5420Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var90.3Rayon de zone de base (×12)AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ) * 100;
var125Dégâts fixes par amélioration de créature