Spiracles de Vitalité

Compétence n° 2642 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#2642

Spiracles de Vitalité

ActiveNormalNiv. max 10
Spiracles de Vitalité Niv.4
NormalMP 0
Auto-Bienfait
Utilise des spiracles pour augmenter la Vitalité. Le nombre de spiracles requis dépend du niveau de la compétence.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 4 · +0
  • Applique « Gain Vitalité » (niveau 100) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 4 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
0
Incantation
Instantanée
Recharge
1 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Gain Vitalité#1502 · voir la fiche de l'état
Niveau
100
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 20, Spiracle Energisant niv. 1
    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 30, Spiracle Energisant niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 4 à 5requiert : niveau de job 25, Spiracle Energisant niv. 4
    • Niveaux 4 à 6requiert : niveau de job 30, Spiracle Energisant niv. 4
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 7 à 8requiert : Spiracle Fatal niv. 1
    • Niveaux 7 à 10requiert : Spiracle Fatal niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1200200
23 3403 540
313 80017 340
443 40060 740
587 700148 440
6162 000310 440
71 173 0001 483 440
84 279 0005 762 440
915 609 00021 371 440
1056 940 00078 311 440
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.