Piège de Flammes

Compétence n° 2663 · serveur Séraphin

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#2663

Piège de Flammes

ActiveFeuNiv. max 10
Piège de Flammes Niv.1
FeuMP 50 Invocation : 0,3 seconde(s)
Piège de Feu
Pose un piège qui explose à l'approche d'un ennemi et inflige des dégâts sur le temps à tous les ennemis alentours.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
50
Incantation
0,3 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
Aucune

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 30, Piège Réfrigérant niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Piège Réfrigérant niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
251 40094 800
360 000154 800
484 600239 400
597 100336 500
6135 000471 500
7152 000623 500
8171 000794 500
9241 0001 035 500
10281 0001 316 500
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 384 · TRAP_MULTIPLE_MAGICAL_DAMAGE

VariableValeurSignification
var15—
var3110—
var460—
var65—
var710—
var810—
var91—
var101—
var110.6—
var120.06—
var130.03—