Brûlure de Mana
Compétence n° 3030 · serveur Séraphin
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#3030
Brûlure de Mana
ActiveFeuNiv. max 5
Brûlure de Mana Niv.5
FeuMP 250 Invocation : 1 seconde(s)
Incantation de Feu
Diminue les MP de la cible en causant des dégâts.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 250
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 10
- Zone d'effet
- 10
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Flamme Brûlante niv. 11
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Flamme Brûlante niv. 11
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Flamme Brûlante niv. 11
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 237 · MAGIC_SINGLE_PERCENT_MANABURN
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 250 | Multiplicateur de magie de basenMPBurn = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();nMPBurn = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ); |
| var2 | 150 | Multiplicateur par niveaunMPBurn = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();nMPBurn = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ); |
| var3 | 36 | Multiplicateur par améliorationnMPBurn = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();nMPBurn = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ); |
| var4 | 250 | Dégâts fixes de baseint nDamage = GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var5 | 90 | Dégâts fixes par niveauint nDamage = GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var6 | 20 | Dégâts fixes par améliorationint nDamage = GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

