Lame d'Assassin

Compétence n° 31111 · serveur Séraphin

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#31111

Lame d'Assassin

ActiveTénèbresNiv. max 1
Lame d'Assassin Niv.1
TénèbresMP 650
Bienfait d'Ombre
Ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques en fonction de l'Attaque Magique. Nécessite : Double Epées .
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Lame d'Assassin » (niveau 1) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
650
Incantation
Instantanée
Recharge
15 seconde(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : Incision des Ténèbres niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

TP = points de talent des compétences de maître.
NiveauJPTPJP cumulés
1—10
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var1250—
var3-10—