Torsion de Furie
Compétence n° 31124 · serveur Séraphin
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#31124
Torsion de Furie
ActiveTénèbresNiv. max 10
Torsion de Furie Niv.10
TénèbresMP 600
Bienfait d'Ombre
Augmente le niveau de menace généré sur les monstres à proximité.
Taux de réussite faible.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 600
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 12
- Zone d'effet
- 12
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : Attaque de l'Ombre Avancée niv. 1
- Jusqu'au niveau 10requiert : Attaque de l'Ombre Avancée niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 131 000 | 131 000 |
| 2 | 245 000 | 376 000 |
| 3 | 458 000 | 834 000 |
| 4 | 856 000 | 1 690 000 |
| 5 | 1 599 000 | 3 289 000 |
| 6 | 2 987 000 | 6 276 000 |
| 7 | 5 578 000 | 11 854 000 |
| 8 | 10 419 000 | 22 273 000 |
| 9 | 19 461 000 | 41 734 000 |
| 10 | 36 348 000 | 78 082 000 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 901 · REGION_TAUNT
Haine : ajoute ou retire de la haine sur les monstres ciblés (hate_basic, hate_per_skl, hate_mod).
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var2 | 1600 | int nHate = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 7 ) * GetEnhance();float fHateRemoveRate = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 7 ) * GetEnhance(); |
| var3 | 12 | float fEffectLength = ( GetVar( 2 ) + GetVar( 8 ) * GetEnhance() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;float fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var5 | 20 | nHate = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( pHateReceiver->GetCurrentPosition( t ), pHateReceiver->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength,EnumSkillTargetsAndCalcDamage( pCaster->GetCurrentPosition( t ), pCaster->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength, -1, 0, 0, true, pCa |
| var6 | 100 | int nRatio = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance(); |
| var10 | 2 | int nRatio = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance(); |

