Affection Divine

Compétence n° 31505 · serveur Séraphin

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#31505

Affection Divine

ActiveFeuNiv. max 10
Affection Divine Niv.10
FeuMP 1700 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait de Feu
Augmente l'Attaque, l'Attaque Magique, le max HP, le max MP, la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation de la Créature.
Recharge 15 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Autorité du Maître » (niveau 20) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
1 700
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Autorité du Maître#163439 · voir la fiche de l'état
Niveau
20
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Maître de l'Infini niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : Maître de l'Infini niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var1163450État supplémentaire 1 (code)