Vivacité Bestiale
Compétence n° 31526 · serveur Séraphin
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Vivacité Bestiale#314053 · voir la fiche de l'état
#31526
Vivacité Bestiale
ActiveVentNiv. max 10
Vivacité Bestiale Niv.10
VentMP 195 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait d'Air
Augmente la Précision et la Précision Magique des créatures du groupe.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Vivacité Bestiale » (niveau 100) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 195
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 100
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : Double Impact Eclair niv. 1
- Jusqu'au niveau 10requiert : Double Impact Eclair niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 131 000 | 131 000 |
| 2 | 245 000 | 376 000 |
| 3 | 458 000 | 834 000 |
| 4 | 856 000 | 1 690 000 |
| 5 | 1 599 000 | 3 289 000 |
| 6 | 2 987 000 | 6 276 000 |
| 7 | 5 578 000 | 11 854 000 |
| 8 | 10 419 000 | 22 273 000 |
| 9 | 19 461 000 | 41 734 000 |
| 10 | 36 348 000 | 78 082 000 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var6 | 4 | — |
| var7 | 2 | — |

