Pluie des Esprits
Compétence n° 3187 · serveur Séraphin
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#3187
Pluie des Esprits
ActiveEauNiv. max 10
Pluie des Esprits Niv.1
EauMP 506 Invocation : 1,5 seconde(s)
Incantation d'Eau
Invoque un nuage immatériel sur la zone désirée qui soigne les alliés et inflige des dégâts sur le temps aux ennemis.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Eau
- Coût en MP
- 506
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 30, Sphères d'Eau Cristallisée niv. 6
- Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Sphères d'Eau Cristallisée niv. 6
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 46 200 | 85 200 |
| 3 | 54 000 | 139 200 |
| 4 | 76 100 | 215 300 |
| 5 | 87 400 | 302 700 |
| 6 | 121 000 | 423 700 |
| 7 | 137 000 | 560 700 |
| 8 | 154 000 | 714 700 |
| 9 | 216 000 | 930 700 |
| 10 | 253 000 | 1 183 700 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 273 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE_AND_HEAL_T2
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.05 | Multiplicateur de magie |
| var2 | 0.01 | …par niveau |
| var3 | 0.01 | …par amélioration |
| var4 | 400 | Dégâts fixes |
| var5 | 40 | Dégâts fixes par niveau |
| var6 | 70 | — |
| var7 | 2 | — |
| var8 | 0.2 | — |
| var9 | 0.1 | — |
| var10 | 682 | — |
| var11 | 68 | — |
| var12 | 70 | — |
| var13 | 6 | — |
| var15 | 1 | — |
| var16 | 10 | — |
| var17 | 1 | — |
| var18 | 8 | — |
| var19 | 4 | — |
| var20 | 0.2 | — |

