Pluie des Esprits

Compétence n° 3187 · serveur Séraphin

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#3187

Pluie des Esprits

ActiveEauNiv. max 10
Pluie des Esprits Niv.1
EauMP 506 Invocation : 1,5 seconde(s)
Incantation d'Eau
Invoque un nuage immatériel sur la zone désirée qui soigne les alliés et inflige des dégâts sur le temps aux ennemis.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
506
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 30, Sphères d'Eau Cristallisée niv. 6
    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Sphères d'Eau Cristallisée niv. 6

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
246 20085 200
354 000139 200
476 100215 300
587 400302 700
6121 000423 700
7137 000560 700
8154 000714 700
9216 000930 700
10253 0001 183 700
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 273 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE_AND_HEAL_T2

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var10.05Multiplicateur de magie
var20.01…par niveau
var30.01…par amélioration
var4400Dégâts fixes
var540Dégâts fixes par niveau
var670—
var72—
var80.2—
var90.1—
var10682—
var1168—
var1270—
var136—
var151—
var1610—
var171—
var188—
var194—
var200.2—