Antidote
Compétence n° 3204 · serveur Séraphin
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Antidote#13204 · voir la fiche de l'état
#3204
Antidote
ActiveEauNiv. max 10
Antidote Niv.10
EauMP 225 1,2 seconde(s)
Bienfait d'Eau
Soigne le poison dont la cible est atteinte à l'aide d'une eau purifiée.
Recharge 5 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Eau
- Coût en MP
- 225
- Incantation
- 1,2 seconde(s)
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 10
- Durée
- 1 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Prison de Givre niv. 1
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Prison de Givre niv. 1
Paliers de la compétence
- Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 35, Prison de Givre niv. 11
- Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Prison de Givre niv. 11
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
| 6 | 39 000 | 77 420 |
| 7 | 54 000 | 131 420 |
| 8 | 87 400 | 218 820 |
| 9 | 137 000 | 355 820 |
| 10 | 216 000 | 571 820 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30601 · REMOVE_STATE_GROUP
Retire des états (nuisibles pour 401, bénéfiques pour 402) sur la cible ; le nombre et le niveau maximum retirés dépendent du niveau du skill.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 50 | — |
| var2 | 2 | — |
| var5 | 1 | — |
| var6 | 403 | — |
| var11 | 1 | — |

