Résurrection

Compétence n° 3205 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#3205

Résurrection

ActiveLumièreNiv. max 10
Résurrection Niv.10
LumièreMP 200 Invocation : 4 seconde(s)
Bienfait de Lumière
Ressuscite un membre du groupe en restituant une partie des points d'expérience perdus.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
200
Incantation
4 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 10, Soins niv. 1
    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Soins niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Soins niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Soins niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 7requiert : niveau de job 10, Soins niv. 11
    • Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Soins niv. 11
    • Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Soins niv. 11
    • Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Soins niv. 11

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1180180
21 2401 420
34 5005 920
410 90016 820
521 60038 420
639 00077 420
754 000131 420
887 400218 820
9137 000355 820
10216 000571 820
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30501 · RESURRECTION_WITH_RECOVER

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var10.1Multiplicateur de magieint nIncHP = pTarget->GetMaxHP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(9) * GetEnhance() );
var20.02…par niveauint nIncHP = pTarget->GetMaxHP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(9) * GetEnhance() );
var30.1Soin fixeint nIncMP = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() );
var40.02Soin fixe par niveauint nIncMP = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() );
var50.15% des PV maxnRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() );
var60.01% des PV max par niveaunRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() );
var120.01nRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() );