Absorption des MP d'un Cadavre
Compétence n° 3212 · serveur Séraphin
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#3212
Absorption des MP d'un Cadavre
ActiveTénèbresNiv. max 20
Absorption des MP d'un Cadavre Niv.1
TénèbresMP 5 Invocation : 1,4 seconde(s)
Bienfait d'Ombre
Draine l'essence du cadavre ciblé, afin d'absorber une partie des MP qu'il contient.
Recharge 58 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 5
- Incantation
- 1,4 seconde(s)
- Recharge
- 58 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 1
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 1
Paliers de la compétence
- Niveaux 6 à 7requiert : niveau de job 10, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 6
- Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 6
- Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 6
- Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Absorption des HP d'un Cadavre niv. 6
Paliers de la compétence
- Niveaux 11 à 15requiert : Mana Vampirique niv. 1
- Niveaux 11 à 20requiert : Mana Vampirique niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
| 6 | 39 000 | 77 420 |
| 7 | 54 000 | 131 420 |
| 8 | 87 400 | 218 820 |
| 9 | 137 000 | 355 820 |
| 10 | 216 000 | 571 820 |
| 11 | 131 000 | 702 820 |
| 12 | 245 000 | 947 820 |
| 13 | 458 000 | 1 405 820 |
| 14 | 856 000 | 2 261 820 |
| 15 | 1 599 000 | 3 860 820 |
| 16 | 2 987 000 | 6 847 820 |
| 17 | 5 578 000 | 12 425 820 |
| 18 | 10 419 000 | 22 844 820 |
| 19 | 19 461 000 | 42 305 820 |
| 20 | 36 348 000 | 78 653 820 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 511 · CORPSE_ABSORB
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var3 | 200 | Soin fixeint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var4 | 120 | Soin fixe par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var6 | 60 | % des PV max par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |

