Sorcellerie de Résurrection
Compétence n° 3220 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#3220
Sorcellerie de Résurrection
ActiveEauNiv. max 5
Sorcellerie de Résurrection Niv.1
EauMP 179 Invocation : 6 seconde(s)
Bienfait d'Eau
Ressuscite un membre du groupe en restituant une partie de l'expérience perdue.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Eau
- Coût en MP
- 179
- Incantation
- 6 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 25, Sorcellerie de l'Ame niv. 1
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Sorcellerie de l'Ame niv. 1
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Sorcellerie de l'Ame niv. 1
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30501 · RESURRECTION_WITH_RECOVER
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.2 | Multiplicateur de magieint nIncHP = pTarget->GetMaxHP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(9) * GetEnhance() ); |
| var2 | 0.02 | …par niveauint nIncHP = pTarget->GetMaxHP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(9) * GetEnhance() ); |
| var3 | 0.2 | Soin fixeint nIncMP = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ); |
| var4 | 0.02 | Soin fixe par niveauint nIncMP = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ); |
| var5 | 0.2 | % des PV maxnRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() ); |
| var6 | 0.01 | % des PV max par niveaunRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() ); |
| var12 | 0.01 | nRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() ); |

