Faiblesse Enfumée
Compétence n° 3613 · serveur Séraphin
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Faiblesse Enfumée#13613 · voir la fiche de l'état
#3613
Faiblesse Enfumée
ActiveTénèbresNiv. max 3
Faiblesse Enfumée Niv.1
TénèbresMP 80 Incantation : 1,5 seconde(s)
Incantation d'Ombre
Explose le cadavre ciblé pour diminuer la défense des ennemis à proximité.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 80
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
État appliqué
- Niveau
- 165
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 15, Absorption des MP d'un Cadavre niv. 6
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 30, Absorption des MP d'un Cadavre niv. 6
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 78 900 | 117 900 |
| 3 | 146 000 | 263 900 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 1001 · CORPSE_EXPLOSION
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 5 | int nDamage = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var2 | 4 | int nDamage = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var3 | 3 | — |
| var4 | 1 | — |
| var5 | 3 | — |
| var7 | 6 | int elemental_type = GetVar( 6 ); |

