Colère Divine

Compétence n° 3621 · serveur Séraphin

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#3621

Colère Divine

ActiveNormalNiv. max 5
Colère Divine Niv.1
NormalMP 179 Invocation : 2,5 seconde(s)
Incantation
Annule les bienfaits de la créature ciblée et des créatures qui l'entourent.
Recharge 5 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Annulation des Effets de Créature » (niveau 44) pendant 6 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
179
Incantation
2,5 seconde(s)
Recharge
5 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Résistance Élémentaire niv. 6
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Résistance Élémentaire niv. 6

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
254 00093 000
387 400180 400
4137 000317 400
5216 000533 400
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var63float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );