Atrophie de l'Ombre
Compétence n° 3750 · serveur Séraphin
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Atrophie de l'Ombre#13750 · voir la fiche de l'état
#3750
Atrophie de l'Ombre
ActiveTénèbresNiv. max 10
Atrophie de l'Ombre Niv.10
TénèbresMP 965 Invocation : 3 seconde(s)
Incantation d'Ombre
Inflige des dégâts sur le temps aux ennemis en vue et diminue leurs défenses physiques et magiques.
Recharge 45 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Applique « Atrophie de l'Ombre » (niveau 20) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 965
- Incantation
- 3 seconde(s)
- Recharge
- 45 seconde(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 20
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Piège de Terreur niv. 1
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 46 200 | 85 200 |
| 3 | 54 000 | 139 200 |
| 4 | 76 100 | 215 300 |
| 5 | 87 400 | 302 700 |
| 6 | 121 000 | 423 700 |
| 7 | 137 000 | 560 700 |
| 8 | 154 000 | 714 700 |
| 9 | 216 000 | 930 700 |
| 10 | 253 000 | 1 183 700 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var6 | 8 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

