Pétrification Désespérée

Compétence n° 3751 · serveur Séraphin

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#3751

Pétrification Désespérée

ActiveTerreNiv. max 10
Pétrification Désespérée Niv.10
TerreMP 0 Invocation : 0,5 seconde(s)
Incantation de Terre
Réduit de 10% les HP du lanceur pour avoir une chance de pétrifier les ennemis qui l'entourent. Les cibles pétrifiées ne peuvent être attaquées.
Recharge 4 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • 80 % de chances d'appliquer « Pétrification » (niveau 10) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
0
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
4 minute(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Pétrification#6012 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
10 seconde(s)
Chance
80 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Racines de Mère Nature niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
246 20085 200
354 000139 200
476 100215 300
587 400302 700
6121 000423 700
7137 000560 700
8154 000714 700
9216 000930 700
10253 0001 183 700
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var66float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );