Champ d'Attraction

Compétence n° 3815 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#3815

Champ d'Attraction

ActiveNormalNiv. max 11
Champ d'Attraction Niv.11
NormalMP 160
Auto-Bienfait
Augmente le niveau de menace en provoquant les monstres qui vous entourent. La menace générée est basée sur l'Attaque Physique et Magique du personnage
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 11 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
160
Incantation
Instantanée
Recharge
15 seconde(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Bain de Lumière niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Bain de Lumière niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Bain de Lumière niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 25, Bain de Lumière niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Bain de Lumière niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Bain de Lumière niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 8requiert : Cœur de Prière niv. 1
    • Niveaux 6 à 11requiert : Cœur de Prière niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
260 000103 400
397 100200 500
4152 000352 500
5241 000593 500
6243 000836 500
7709 0001 545 500
82 068 0003 613 500
96 035 0009 648 500
1017 613 00027 261 500
1151 402 00078 663 500
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var620float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );