Compétence d'Eveil Défensif : Défense + Esquive

Compétence n° 40011 · serveur Séraphin

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#40011

Compétence d'Eveil Défensif : Défense + Esquive

PassiveNormal
Compétence d'Eveil Défensif : Défense + Esquive Niv.1
Passif
Augmente la défense et l'esquive.
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Bonus permanents :
  • Défense : +23
  • Esquive : +28

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10008 · INCREASE_BASE_ATTRIBUTE

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var223—
var928—
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