Eveil d'Attaque Magique

Compétence n° 40085 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#40085

Eveil d'Attaque Magique

PassiveNormalNiv. max 45
Eveil d'Attaque Magique Niv.45
Passif
Augmente l'Attaque Magique de la créature.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 45 · +0
  • Bonus permanents :
  • Attaque magique : +495

Caractéristiques

Niv. 45 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Cube, Génie Mystique, Meta-Cube, Neo-Cube, Storopell Mystique

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
24124
25125
26126
27127
28128
29129
30130
31131
32132
33133
34134
35135
36136
37137
38138
39139
40140
41141
42142
43143
44144
45145
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10008 · INCREASE_BASE_ATTRIBUTE

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var311—