Armure de Guerrier

Compétence n° 40226 · serveur Séraphin

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#40226

Armure de Guerrier

PassiveNormalNiv. max 1
Armure de Guerrier Niv.1
Passif
Augmente le total de HP de la créature lorsqu'une Armure de Guerrier est équipée.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Armure Vivante, Bonhomme de Neige, Boucher Berserker, Chevalier d'Acier, Crunch, Dragonnet Blanc, Dryade, Pick Ouvrier, Vache Folle

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10010 · SPECIALIZE_ARMOR_AMP

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var1201—
var60.18—