Force de l'Ordre

Compétence n° 41001 · serveur Séraphin

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#41001

Force de l'Ordre

PassiveNormalNiv. max 5
Force de l'Ordre Niv.5
Passif
Augmente les dégâts infligés aux créatures de type Mort-Vivant, Démon et Mecha.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Ange, Archer Daman (attaque magique intermédiaire), Archer Daman (courte distance intermédiaire), Archer Daman (longue distance intermédiaire), Archer Daman (soins intermédiaires), Archer Daman (tank intermédiaire), Assassin Lirr (attaque magique intermédiaire), Assassin Lirr (courte distance intermédiaire), Assassin Lirr (longue distance intermédiaire), Assassin Lirr (soins intermédiaires), Assassin Lirr (tank intermédiaire), Avant-garde Chaotique, Avant-garde Glorieuse, Capitaine Chaotique, Capitaine Glorieux, Dryade, Elken Fusilier Commando, Fanatique Archimage, Fanatique de l'Ombre, Fanatique Foudroyant, Fanatique Impitoyable, Fanatique Mage, Fanatique Putride Haut Prêtre, Fanatique Putride Protecteur, Fanatique Sanguinaire Foudroyant, Fanatique Sanguinaire Haut Prêtre, Fanatique Sanguinaire Protecteur, Fée Bleue, Fée des Fourrés, Fée Dorée Altruiste, Fée Dorée Dévastatrice, Fée Dorée Indécise, Fée Étincelante, Fée Mystique, Fée Rouge, Fourmi à la Poigne d'Acier, Fourmi du Renouveau, Fourmi Frénétique, Furion d'Acier, Furion d'Acier (9.1), Furion Foudroyant, Furion Foudroyant (9.1), Furion Haut Prêtre, Furion Haut Prêtre (9.1), Furion Nécromancien, Furion Nécromancien (9.1), Furion Protecteur, Furion Protecteur (9.1), Génie, Génie Mystique, Golem de Terre, Guerrier Mach (attaque magique intermédiaire), Guerrier Mach (courte distance intermédiaire), Guerrier Mach (longue distance intermédiaire), Guerrier Mach (soins intermédiaires), Guerrier Mach (tank intermédiaire), Hecktor Foudroyant, Hecktor Haut Prêtre, Hecktor Protecteur, Hecktor Sanguinaire, Hecktor Vieillissant, Joyau des Glaces, Larva Lumineuse, Médecin Agile, Médecin Anatema, Médecin Cardinal, Médecin Cyclonique, Nowpieleon Tireur d'Elite, Orphega Dévastateur, Orphega Exterminateur, Raa, Maître des Lieux, Salamandre, Sorcier Agile, Sorcier Anatema, Sorcier Cardinal, Sorcier Cyclonique, Sorcier Nemon (attaque magique intermédiaire), Sorcier Nemon (courte distance intermédiaire), Sorcier Nemon (longue distance intermédiaire), Sorcier Nemon (soins intermédiaires), Sorcier Nemon (tank intermédiaire), Sorcière Conquérante, Sorcière Foudroyante, Sorcière Haute Prêtresse, Sorcière Perfide, Sorcière Protectrice, Tafari, Tafari Dévastatrice, Tafari Exterminatrice

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10013 · HUNTING_TRAINING

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var18—
var20.1—
var30.05—
var65—
var70.1—
var80.05—
var116—
var120.1—
var130.05—