Energie Berserker
Compétence n° 41110 · serveur Séraphin
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#41110
Energie Berserker
PassiveLumièreNiv. max 3
Énergie de Berserker Lv2
Passive
Compétence passive qui augmente la force et la vitalité lors de l'attaque.
Cette compétence est affectée à l'objet et à la compétence.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 2 · +0- Quand vous attaquez : 5 % de chances de recevoir « Énergie de Berserker » (niveau 2) pendant 4 min.
Caractéristiques
Niv. 2 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Lumière
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1sans condition
- Jusqu'au niveau 2sans condition
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 116
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
| 2 | — | 1 | 0 |
| 3 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10049 · ADD_STATE_BY_SELF_ON_ATTACK
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 141110 | — |
| var4 | 1 | — |
| var6 | 120 | — |
| var7 | 5 | — |
| var9 | 99 | — |
| var13 | 30 | — |
| var19 | 99 | — |

