Magie de Lumière et d'Ombre
Compétence n° 41111 · serveur Séraphin
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Bénédiction hystérique#314058 · voir la fiche de l'état
#41111
Magie de Lumière et d'Ombre
ActiveVentNiv. max 1
Magie de Lumière et d'Ombre Niv.1
VentMP 1250
Auto-bienfait d'Air
Diminue la Vitesse d'Incantation de la cible et augmente votre Vitesse d'Attaque.
N'affecte pas les monstres.
Cumulable 10 fois.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Bénédiction hystérique » (niveau 1) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 1 250
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 1
- Zone d'effet
- 1
État appliqué
- Niveau
- 1
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : Energie Berserker niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 250 | — |
| var3 | -7.5 | — |
| var4 | 314059 | — |

