Charge de Spiracle Ultime
Compétence n° 41120 · serveur Séraphin
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#41120
Charge de Spiracle Ultime
ActiveNormalNiv. max 1
Charge de Spiracle Ultime Niv.1
NormalMP 100 Invocation :
Auto-Bienfait
Charge les spiracles au maximum et vous restaure des MP et HP.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 100
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- Aucune
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : Spiracle Fatal niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 32261 · REPLENISH_ENERGY_HP_MP
Transfert PV/PM : consomme des PV/PM (au lanceur ou à la créature selon la variante) puis restaure la cible en fonction de ce qui a été consommé.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 350 | PV consommés (base)int ReplenishedHPValue = GetVar( 0 ) + GetRequestedSkillLevel() * GetVar( 1 ); |
| var3 | 0.02 | PM consommés (base)c_fixed10 ReplenishedHPPercent = GetVar( 2 ) + GetRequestedSkillLevel() * GetVar( 3 ); |
| var5 | 175 | PV consommés par amélioration |
| var7 | 0.01 | Ratio PV rendus / PV consommésc_fixed10 ReplenishedMPPercent = GetVar( 6 ) + GetRequestedSkillLevel() * GetVar( 7 ); |

