Armure de Glace

Compétence n° 41209 · serveur Séraphin

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#41209

Armure de Glace

PassiveNormalNiv. max 10
Armure de Glace Niv.10
Passif
Recouvre votre armure d'une couche de glace pouvant geler tout agresseur qui vous inflige un coup.
La durée de l'effet augmente avec le niveau de la compétence.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Quand vous êtes touché : 6 % de chances d'infliger « Gel » à la cible (niveau 1) pendant 3 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Second Souffle niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : Second Souffle niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10050 · ADD_STATE_ON_BEING_ATTACKED

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var16009—
var31—
var60.3—
var76—
var999—
var1323—
var1999—