Armure de Glace
Compétence n° 41209 · serveur Séraphin
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#41209
Armure de Glace
PassiveNormalNiv. max 10
Armure de Glace Niv.10
Passif
Recouvre votre armure d'une couche de glace pouvant geler tout agresseur qui vous inflige un coup.
La durée de l'effet augmente avec le niveau de la compétence.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Quand vous êtes touché : 6 % de chances d'infliger « Gel » à la cible (niveau 1) pendant 3 s.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : Second Souffle niv. 1
- Jusqu'au niveau 10requiert : Second Souffle niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 131 000 | 131 000 |
| 2 | 245 000 | 376 000 |
| 3 | 458 000 | 834 000 |
| 4 | 856 000 | 1 690 000 |
| 5 | 1 599 000 | 3 289 000 |
| 6 | 2 987 000 | 6 276 000 |
| 7 | 5 578 000 | 11 854 000 |
| 8 | 10 419 000 | 22 273 000 |
| 9 | 19 461 000 | 41 734 000 |
| 10 | 36 348 000 | 78 082 000 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10050 · ADD_STATE_ON_BEING_ATTACKED
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 6009 | — |
| var3 | 1 | — |
| var6 | 0.3 | — |
| var7 | 6 | — |
| var9 | 99 | — |
| var13 | 23 | — |
| var19 | 99 | — |

