Soins Boomerang

Compétence n° 41302 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#41302

Soins Boomerang

ActiveLumièreNiv. max 1
Soins Boomerang Niv.1
LumièreMP 1570 Invocation : 1 seconde(s)
Incantation de Lumière
Soigne tous les membres et créatures du groupe.
Les bonds réduiront l'efficacité des soins. Chaque membre ou créature du groupe ne peut être touché que par un bond.
Recharge 58 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
1 570
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
58 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Eau Régénératrice#13222 · voir la fiche de l'état
Niveau
60
Durée
22 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : Cérémonie Magique niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

TP = points de talent des compétences de maître.
NiveauJPTPJP cumulés
1—10
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32063 · CHAIN_HEAL

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var10.15Multiplicateur de magienOriginalDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var30.025Soin fixenOriginalDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var58% des PV maxint nChainCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var7-0.2Soin fixe par améliorationnAdditionalChainDamage *= GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel();
var1010float fChainLength = GetVar(9) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var122int nChainType = GetVar(11);
var132int nTargetType = GetVar(12);