Esprit de la Providence

Compétence n° 41306 · serveur Séraphin

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#41306

Esprit de la Providence

ActiveLumièreNiv. max 10
Esprit de la Providence Niv.10
LumièreMP 445 Invocation : 1,2 seconde(s)
Bienfait de Lumière
Restaure une quantité de HP de la cible.
Recharge 6 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Soin : 22,5 % de votre attaque magique + 1 480 + 5 % des PV max de la cible.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
445
Incantation
1,2 seconde(s)
Recharge
6 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Cérémonie Magique niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : Cérémonie Magique niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 501 · ADD_HP

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var10.1Multiplicateur de magie
var20.0125…par niveau
var380Soin fixe
var4140Soin fixe par niveau
var50.05% des PV max
var7140Soin fixe par amélioration
var80.01% des PV max par amélioration
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