Unité Ardente

Compétence n° 41311 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#41311

Unité Ardente

ActiveNormalNiv. max 1
Unité de Terre et de Feu Niv.1
NormalMP 1400 Invocation : 0,5 seconde(s)
Attaque Magique
Inflige d'importants dégâts de Feu et de Terre sur le temps.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Force Terrestre » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
1 400
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

État appliqué

Force Terrestre#13006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : Jugement Dernier niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

TP = points de talent des compétences de maître.
NiveauJPTPJP cumulés
1—10
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var113007État supplémentaire 1 (code)