Unité Ardente Renforcée

Compétence n° 41312 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#41312

Unité Ardente Renforcée

PassiveNormalNiv. max 9
Unité Ardente Renforcée Niv.9
Passif
Augmente les dégâts sur le temps de la compétence Unité Ardente.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 9 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : personnage niv. 150, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 2requiert : personnage niv. 155, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 3requiert : personnage niv. 160, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 101, personnage niv. 202, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 104, personnage niv. 208, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 6requiert : niveau de job 108, personnage niv. 216, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 7requiert : niveau de job 111, personnage niv. 222, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 116, personnage niv. 232, Unité Ardente niv. 1
    • Jusqu'au niveau 9requiert : niveau de job 119, personnage niv. 238, Unité Ardente niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1120 000 000120 000 000
2360 000 000480 000 000
31 080 000 0001 560 000 000
41 580 000 0003 140 000 000
52 080 000 0005 220 000 000
62 147 483 6477 367 483 647
72 147 483 6479 514 967 294
8—9 514 967 294
9—9 514 967 294
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32011 · ENHANCE_SKILL

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

Aucune variable d'effet renseignée.

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