Force des Eléments
Compétence n° 41320 · serveur Séraphin
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Force des Eléments#163448 · voir la fiche de l'état
#41320
Force des Eléments
ActiveNormalNiv. max 1
Force des Eléments Niv.1
NormalMP 3250 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait Magique
Augmente toutes les statistiques des Créatures et membres du groupe pour une courte durée.
Peut être cumulé avec Bienfait du Kahuna.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Force des Eléments » (niveau 30) pendant 30 min.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 3 250
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 30
- Durée
- 30 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : Enchantement Céleste niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var6 | 4 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 1 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

