Magie Perforante
Compétence n° 41411 · serveur Séraphin
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Magie Perforante#314069 · voir la fiche de l'état
#41411
Magie Perforante
ActiveVentNiv. max 1
Magie Perforante Niv.1
VentMP 1310
Auto-bienfait d'Air
Augmente la pénétration des dégâts et des dégâts magiques lorsque vous utilisez des attaques magiques.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Magie Perforante » (niveau 3) pendant 30 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 1 310
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- Aucune
État appliqué
- Niveau
- 3
- Durée
- 30 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : Créature Magique niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
TP = points de talent des compétences de maître.| Niveau | JP | TP | JP cumulés |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

