Frappe Océanique

Compétence n° 41413 · serveur Séraphin

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#41413

Frappe Océanique

ActiveTerreNiv. max 10
Frappe Océanique Niv.10
TerreMP 1050
Attaque la cible à l'aide d'eau salée.
Recharge 5 seconde(s)Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
1 050
Incantation
Instantanée
Recharge
5 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme
Bonus de critique
+10

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : Créature Magique niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : Créature Magique niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1131 000131 000
2245 000376 000
3458 000834 000
4856 0001 690 000
51 599 0003 289 000
62 987 0006 276 000
75 578 00011 854 000
810 419 00022 273 000
919 461 00041 734 000
1036 348 00078 082 000
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32021 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE_WITH_PHYSICAL_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableValeurSignification
var12.6Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var20.15Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var30.05Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var4150Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var5100Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var650Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var72.8Multiplicateur d'attaque physique (mixte)nPhysicalDamage *= GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var80.4…par niveaunPhysicalDamage *= GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var9300Dégâts physiques fixesnPhysicalDamage += GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var1050…par niveaunPhysicalDamage += GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var110.08Multiplicateur physique par améliorationnPhysicalDamage *= GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var1250Dégâts physiques fixes par améliorationnPhysicalDamage += GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();