Sanctuaire Céleste
Compétence n° 4207 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#4207
Sanctuaire Céleste
ActiveLumièreNiv. max 5
Sanctuaire Céleste Niv.5
LumièreMP 500 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait de Lumière
Restaure les HP et MP des créatures à proximité de la créature ciblée.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 500
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Créature Résurrection niv. 6
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Créature Résurrection niv. 6
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 508 · ADD_REGION_HP_MP
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var4 | 0.05 | Soin fixe par niveau+ pCreature->GetMaxHP() * GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() |
| var9 | 0.05 | + pCreature->GetMaxMP() * GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel() |
| var11 | 10 | float fEffectLength = GetVar( 10 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var12 | 2 | int nTargetType = GetVar( 11 ); |
| var13 | 2 | switch( static_cast< int >( GetVar(12) ) ) |

